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Vorlage:QS-Antrag Vorlage:Belege Die Stiftung Digitale Spielekultur ist eine gemeinnützige Stiftung in der Rechtsform einer GmbH mit Sitz in Berlin.

Organisation

Die Stiftung Digitale Spielekutlur wurde 2011 gegründet. Gesellschafter der Stiftung sind

  • der Bundesverband Interaktive Unterhaltungsmedien, BIU e.V.,
  • der Bundesverband der Computerspielewirtschaft G.A.M.E. e.V. und
  • die Freiwillige Selbstkontrolle Unterhaltungssoftware GmbH, die Träger-Gesellschafter der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

Geschäftsführer der Stiftung ist seit 2012 Peter Tscherne. Der 14-köpfige Beirat ist mit Vertretern aus Politik, Wirtschaft, Gesellschaft und Wissenschaft besetzt. [1]

Ziele

Die Stiftung Digitale Spielekultur hat das Ziel, die Akzeptanz und Relevanz von digitalen Spielen in der Gesellschaft zu steigern. Zu diesem Zweck initiiert, unterstützt und fördert die Stiftung Projekte z.B. aus den Bereichen

  • Bildung,
  • Medienkompetenz,
  • Jugendschutz,
  • Ausbildung oder
  • Games-Forschung.

Die Stiftung möchte mit ihrer Arbeit fachkundig über die unterschiedlichen Facetten digitaler Spiele aufklären und versteht sich als begeisterter und kritischer Förderer der digitalen Spielekultur.

Einzelnachweise

Weblinks

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