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Die Stiftung Digitale Spielekultur ist eine [[gemeinnützige GmbH]] mit Sitz in Berlin.
 
Die Stiftung Digitale Spielekultur ist eine [[gemeinnützige GmbH]] mit Sitz in Berlin.
   

Version vom 22. September 2013, 18:45 Uhr

Die Stiftung Digitale Spielekultur ist eine gemeinnützige GmbH mit Sitz in Berlin.

Organisation

Die Stiftung Digitale Spielekutlur wurde 2011 gegründet. Gesellschafter der Stiftung sind

  • der Bundesverband Interaktive Unterhaltungsmedien, BIU e.V.,
  • der Bundesverband der Computerspielewirtschaft G.A.M.E. e.V. und
  • die Freiwillige Selbstkontrolle Unterhaltungssoftware GmbH, die Träger-Gesellschafter der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle USK

Geschäftsführer der Stiftung ist seit 2012 Peter Tscherne.

Das Unternehmen wird über einen vierzehnköpfigen Beirat verfügen, der

Ziele

Die Stiftung Digitale Spielekultur hat das Ziel, die Akzeptanz und Relevanz von digitalen Spielen in der Gesellschaft zu steigern. Zu diesem Zweck initiiert, unterstützt und fördert die Stiftung Projekte z.B. aus den Bereichen

  • Bildung,
  • Medienkompetenz,
  • Jugendschutz,
  • Ausbildung oder
  • Games-Forschung.

Das Unternehmen möchte mit ihrer Arbeit fachkundig über die unterschiedlichen Facetten digitaler Spiele aufklären und versteht sich als begeisterter und kritischer Förderer der digitalen Spielekultur.